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Andrés Arcos Corretjé · Visual development artist/ illustrator
info@menguao.com


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Menguao is my nickname, in spanish it means «shrank». To shrink is a concept I like: disrupt size (like Alice in Wonderland), becoming smaller to make room for other things…

My name is Andrés and I am a visual development artist and an illustrator. I like drawing, painting and imagining stories. Nowadays I work in the animation and videogame industry doing many different things: concept art, character design, layout, background painting or colorscript. I have participated in projects like «Klaus» (The SPA studios), «Robot Dreams» (Arcadia Motion Pictures), «Space Jam: a new legacy» (Warner Animation Group) and more recently, the latest project of Nomada Studio (to be released). I have also been an illustrator for many years before all that.

I do so many different thing in an industry where the common thing is specialization because I have many interests. The same way I love to draw and to paint I love movies, music, food, traveling, literature, comic books, nature, photography… and the list goes on. Drawing is also a way to approach all of those things from a different place. I believe art can exists in order to express, but also to understand. My job has allowed me to approach places where I might never would have been by myself. In every project I learn: how an abondonded greyhound dog lives in the streets, how the firemen work, how´s life in a whaling ship or the origin of a living legend.

I love stories and storytelling through the many different tools that art provides us with.


ES

Menguao, es mi apodo. Menguar es un concepto que me gusta: alterar el tamaño (como Alicia en el país de las maravillas), hacerse pequeño uno para dejar sitio a otras cosas…

Mi nombre es Andrés y soy visual development artist e ilustrador. Me gusta dibujar, pintar e imaginar historias. Actualmente trabajo en la industria de la animación y el videojuego haciendo muchas cosas diferentes: concept art, character design, layout, background color y color script. He participado en proyectos como «Klaus» (The SPA studios), «Robot Dreams» (Arcadia Motion Pictures), «Space Jam: a new legacy» (Warner Animation Group) y más recientemente en el último proyecto de Nomada Studio (aún por estrenar). También he sido ilustrador durante muchos años antes de todo esto.

Hago tantas cosas diferentes en una industria donde lo habitual es la especialización porque mis intereses son amplios. De la misma forma que amo dibujar y pintar, amo el cine, la música, la comida, los viajes, la literatura, los comics, la naturaleza, la fotografía,… y la lista sigue. Dibujar es también una forma de acercarme a todas estas cosas desde otro lugar. Creo que el arte puede existir para expresar pero también para conocer. Mi trabajo me ha permitido acercarme a lugares a los que, a lo mejor, no hubiera llegado por mi mismo. De cada proyecto aprendo: cómo vive en las calles un Galgo abandonado, cómo trabajan los bomberos, cómo es la vida en un ballenero o el origen de una leyenda viva.

Amo las historias y amo contarlas a través de las múltiples herramientas que el arte nos proporciona .